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Conditions d'intégration a l'unité

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Conditions d'intégration a l'unité

Message par stelios le Mer 12 Mar - 16:25

Bonjour a tous,

Voici les conditions pour entrer dans la The Unit team (Sachez que ces conditions peuvent être modifiées après concertation des leaders et délais selon moyens) :
Nous rappelons que selon les lois en vigueur dans notre pays, tout joueur se doit d'être majeur. Cela s'applique bien évidement à nous aussi.

1 - L'état d'esprit du candidat

Le candidat doit être sérieux durant les phases de jeu, et avoir la même conception de l'airsoft que nous. C'est à dire de l'airsoft version intelligente. A bannir tout les "je fonce dans le tas" lorsque vous avez votre place dans une fireteam.
Ainsi le candidat sera soumis a une évaluation sur 3 parties sur maximum 2 mois en la présence de l'un des leaders (Stelios, Snake Doctor, Darkside) mais devra aussi s'intégrer avec le reste de l'équipe.
L'intéresser devra montrer une vraie envie de jouer tactique et en coopération avec ses équipiers. Hors de question de lâcher une formation ou une couverture sans y avoir été invité par son leader.
Le candidat ne devra pas faire partager ses préférences idéologiques ou politiques et religieuses. Tout manquement a cette règle sera un motif d'expulsion.

2 - Le dress code est le suivant :

Le détail du dress code est disponible dans un post dans la même section.

2a - La tenue :

Dans un souci d'homogénéité et de reconnaissance, l'uniforme obligatoire est le multicam pour la squad easy, le woodland pour la squad bravo et l'ACU (Army Combat Uniform)pour le C.Q.B. disponible sur ebay pour environ 70€ frais de port compris.
L'ACU ou aussi ArPat (Army Pattern) est un camouflage qui est peu utilisé de la communauté de l'airsoft. Cela facilitera notre reconnaissance pour les autres joueurs. Bien évidemment, si un opérateur du Squad est incapable de savoir a tout moment ou se trouve ses équipiers et doit les reconnaître par leur uniforme, c'est qu'il n'a pas suivi les directives de son leader ou qu'il n'a pas respecté sa formation.
Il est a noter que le DCU (Desert Combat Uniform) est un camouflages qui pourra être aussi utilisés, il est conseillé de l'avoir. De plus le DCU est trouvable aujourd'hui sur eBay pour des sommes vraiment modiques. Si vous voulez intégrer l'escouade bravo, la tenue est la woodland dispo pour presque rien sur les différent shop tel que ebay.

2b - Le gear :

Toujours dans une optique d'homogénéité, pour la easy squad la couleur du gilet d'assaut, ou armure de combat devra absolument être de couleur Khaki ou MJK. En effet c'est une couleur qui passe bien dans tout les milieux et sur tout les camouflages. Autant sur du Désert que le Multicam et l'ACU. Pour la Bravo squad, le gilet d'assaut devra etre obligatoirement OD, ranger green ou smoke green, c'est ce qui passe le mieu avec le Woodland.
Il existe des marques comme Pantac (ex Phantom qui font de très bonnes répliques en Cordura du vrai matériel ou ebaybanned ). De plus cette marque reproduit a l'heure actuelle tout les meilleurs gilets/armures d'assaut. Cependant libre a vous d'acquérir ce qu'on appelle du real deal, c'est a dire du vrai matériel de marque Eagle, HSGI (High Speed Gear Industrie), TAG (Tactical Assault Gear), Tactical tailor, etc...
Aussi, les modèles de gilets ne sont acceptés qu'avec leur configuration réglementaires. C'est a dire que chaque gilet doit être en mesure d'offrir une protection balistique. Non pas pour arrêter les balles (il n'y a pas lieu) mais pour éviter le phénomène "crevette". C'est a dire que le joueur paraisse anormalement maigre.
Cela est du au fait qu'il porte un gilet de combat censé se porter au dessus d'une protection balistique.

2c - Les répliques :

Seuls les répliques correspondant a l'AR 15 ou dérivés sont acceptées, pour les riflemen. C'est a dire pour les opérateur sans spécialisation.
C.f. dans la section annonce, la configuration du Squad.
J'entends par la les répliques suivantes :

Pour les riflemen :
M4(A1, RIS, RAS, Commando) CAR15, HK416...

Pour les grenadiers :
Idem que pour les riflemen mais avec un M203 fixé au dessous ou un lance grenade AG36 (Les GP35 pour AK47/74 sont bien évidemment proscrits)

Pour les designated marksmen :
SPR (Special purpose rifle)
M16A3,A4
M14
M40 ou dérivés (APS2...)

Pour les gunners :
M249
M60(A1, E4...)


A noter aussi qu'une assiduité aux parties ou la squad est entière et nécessaire. Tout membre qui ne fera pas acte de présence régulièrement sera expulsé.

Merci a tous et a monsieur S. de la spartan pour l'inspi,

Stelios

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